Innovación en Fútbol: utilizando Realidad Virtual para entrenar – Rondos

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Resumen

En 2016 tuve la oportunidad de asesorar al Cuerpo Técnico del Sevilla, uno de los equipos más importantes de La Liga española, para comenzar a utilizar Beyond Sports, una de las empresas pioneras en el desarrollo de Realidad Virtual para mejorar el rendimiento en el fútbol.

A continuación, hago un repaso de las bondades más sobresalientes de esta solución.

Al margen de la nostalgia que puede provocar el fútbol de décadas pasadas, menos basado en datos y en el uso de la tecnología, las ganas de innovar y de probar soluciones alternativas para la mejora constante suele ser la principal virtud de las grandes instituciones del mundo, cualquiera sea el ámbito del que se trate.

La selección de Holanda, AZ Alkmaar y PSV son los equipos pioneros a la hora de utilizar VR para mejorar el rendimiento. Ahora, se suma la Selección de Alemania.

Introducción

El trabajo que viene realizando la Federación Alemana de Fútbol (Deutscher Fußball-Bund, DFB) es de los más sólidos y efectivos a nivel mundial. El mayor mérito no estriba en el contenido del Programa (muy rico, por cierto), sino en uno de los principios más enriquecedores que cualquier organización puede tener: su cultura (y voluntad) de innovación.

La cultura de innovación suele ser la principal virtud de las grandes instituciones del mundo, cualquiera sea el ámbito del que se trate.

Gracias a esta capacidad de innovación de la DFB, pronto se hará mundialmente conocido un nuevo método para entrenar, que tiene su origen en otros deportes, y que en el fútbol está siendo actualmente desarrollado por la Selección de Holanda, PSV y AZ Alkmaar: la utilización de Realidad Virtual (de aquí en adelante, VR) para mejorar el proceso de toma de decisiones a nivel individual. Por “mejorar el proceso de toma de decisiones” se entiende: (1) Aumentar el porcentaje de buenas decisiones; (2) Incrementar la velocidad a la que se toman esas decisiones.

 

Mi experiencia con VR

La temporada pasada (2016/17) tuve la oportunidad de asesorar al Cuerpo Técnico del Sevilla, uno de los equipos La Liga Española para comenzar a utilizar Beyond Sports para el 1º Equipo y para su Cantera. Beyond Sports es una de las empresas pioneras en el desarrollo de Realidad Virtual para mejorar el rendimiento en el fútbol.

A continuación (y lejos de ser algún tipo de publicidad patrocinada), se presentan algunas características sobresalientes que me dejó esta solución.

La Federación Alemania de Fútbol (DFB) acaba de anunciar que comenzará a utilizar Beyond Sport en todas sus categorías, incluida la Selección Mayor.

¿Qué es? ¿Cómo se entrena con VR?

Beyond Sports (pero seguramente las otras soluciones de VR que ya puedan existir) se enfoca en mejorar la precisión en la toma de decisión por parte de los jugadores, y en incrementar la velocidad a la que esas decisiones se toman. Todo ello utilizando Realidad Virtual (VR). El jugador se pone un casco y “se mete” en el partido.

VR permite al jugador mejorar su proceso de toma de decisión a partir de simular escenarios que el Cuerpo Técnico desee, y que el mismo jugador sea quien indique cuáles son las mejores respuestas (se utiliza una especie de joystick para indicar la mejor respuesta). Todo ello sin aumentar las cargas físicas.

Hacer click en cada item para ver el detalle.

Modo #1: Volver a jugar el partido que se jugó.

Uno de los Modos para interactuar es volviendo a jugar partidos que ya se han jugado. Por ejemplo, supongamos que este domingo juegan Barcelona v Real Madrid. Gerard Piqué podría volver a revivir el mismo partido, desde su posición de defensor o la que se elija, para ver puntualmente si en determinados momentos tomó las decisiones correctas: pasar entre líneas en vez de conducir, brindar mayor amplitud para fijar marca, etc.

Modo #2: Simular escenarios personalizados.

Una segunda forma de entrenar consiste en recrear los escenarios que el Cuerpo Técnico desee, y que cada jugador mejore su proceso de toma de decisión en circunstancias específicas. Por ejemplo, trabajar la salida de balón desde la visión del defensor central izquierdo, con el equipo rival presionando alto con 3 delanteros.

 

Otras bondades

Integración con otras Plataformas.

Beyond Sports (y seguramente cualquier otra solución) se integra con las soluciones más clásicas de análisis de datos y de generación de coordenadas: Opta, Sportscode, STATS Prozone, etc. Esto permite crear escenarios personalizados en alrededor de 1 minuto.

Un jugador. Pronto Multi-jugador.

Por el momento “juega” un jugador por vez, pero al parecer (no lo he visto), ya existe disponible un test para que participen varios jugadores a la vez.

Jugador Comprometido.

Comparado con charlas tácticas tradicionales, resulta difícil imaginar un jugador que no esté prestando atención: éste estará jugando el partido, participando, no le queda otra alternativa que estar 100% en el momento.


 

Resultados

Un estudio con uno de los mejores equipos U19 de Holanda arrojó como resultado que el porcentaje en la toma de buenas decisiones mejoró un 20%, y que la velocidad a la que se tomaron esas buenas decisiones bajaron 1 segundo.

En el siguiente video, pueden ver una Conferencia de Sander Shouten, CEO de Beyond Sports y con quien pude interactuar.


About the author Julián Genoud rotate

Ex Google | Real Madrid Youth Academy (Tactical Analyst & Administration of Academy) | Master in Talent Development in Football (Escuela de Real Madrid)| Certified Coach (Argentina & Federación Catalana de Fútbol) | Follow me on Twitter & LinkedIn (@juliangenoud). Escribime a juliangenoud-at-gmail.com